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Anfängerübungen für 3D-Modellierer

Anonim

Der erste Einstieg in die 3D-Modellierung kann ziemlich entmutigend sein - wo fangen Sie an? Beginnen Sie mit dem Projekt, das Ihre Vorstellungskraft so lange beschäftigt, wie Sie sich erinnern können? Es ist verlockend, aber wahrscheinlich nicht die klügste Wahl.

In der Schule bestand das allererste Projekt, nachdem wir gelernt hatten, wie man sich in der Maya-Schnittstelle bewegt, einen einfachen Schneemann (in Winter war es Winter).

Es war eine gute erste Übung, da sie einige grundlegende Techniken wie Objekterstellung, Übersetzen, Skalieren und Drehen verstärkte und gleichzeitig jedem von uns die Möglichkeit gab, ein wenig zu experimentieren und unser eigenes kreatives Flair hinzuzufügen.

Und was am wichtigsten ist, es war absolut einfach - schließlich besteht ein Schneemann fast ausschließlich aus primitiven Formen (Kugeln, Zylinder, Kegel usw.).

Es ist wichtig, frühzeitig Übungen zu wählen, die Ihnen helfen erfolgreich Erlernen Sie grundlegende Techniken in Ihrer gewählten Software-Suite. Was auch immer Sie tun, beißen Sie nicht mehr ab, als Sie kauen können; Frustration macht als Anfänger keinen Spaß, besonders wenn Sie Autodidakt haben und keinen Assistenten haben, der Ihnen helfen kann.

Hier sind einige Ideen für Anfänger zur 3D-Modellierung.

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Ein Weinglas

Dies ist eines der wichtigsten Einsteigerprojekte in 3D-Modellierungskursen und kann als perfekte Einführung in die NURBS-Modellierungstechniken dienen. Die Form ist vertraut, und die verwendeten Techniken sind sehr einfach, sodass Sie in der Lage sind, ein gut aussehendes Modell schnell und einfach unter Ihren Gürtel zu bekommen.

  • Techniken gelten: In jeder Situation, in der Sie eine zylindrische Form mit radialer Symmetrie modellieren müssen (Töpfe, Gläser, eine Lampe, ein Raketenschiff usw.).
  • Tutorial: Modellieren einer Champagnerflöte in Maya
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Ein Tisch und ein Stuhl

Das Modellieren eines Tisches und eines Stuhls ist eine perfekte Möglichkeit, sich mit Poly-Modellierungstechniken wie Einfügen von Kanten und Extrusion vertraut zu machen, ohne komplexe Formen einzuführen, die für einen Anfänger unerreichbar wären.

Es wird auch dazu beitragen, dass Sie sich über Proportionen, Design und 3D-Form Gedanken machen, und es ist ein idealer Ausgangspunkt für komplexere Innenarchitektur-Projekte (wie ein Schlafzimmer oder eine Küche).

  • Techniken gelten: In so ziemlich jedem Modellierungsprojekt, an dem Sie jemals arbeiten werden.
  • Tutorial: Bevorstehend
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Ein Bogen

Ein Bogen ist keine sehr komplizierte Form, aber die Modellierung eines Bogens erfordert ein bisschen Problemlösung und Entscheidungsfindung. Meine bevorzugte Methode zum Erstellen von Bögen ist die Verwendung der Brücke Um die Lücke zwischen zwei Polygonwürfeln zu schließen, gibt es wahrscheinlich ein halbes Dutzend andere Möglichkeiten, um Ihr Ziel zu erreichen.

Bögen sind ein unglaublich gemeinsames architektonisches Element, daher ist dies ein hervorragendes Projekt für Anfänger. Modellieren Sie einige Varianten und beginnen Sie mit dem Aufbau einer Architekturbibliothek. Es ist schön, ein Repository mit sofort einsatzbereiten Bauelementen zu haben, die Sie in spätere Projekte integrieren können.

  • Techniken gelten: In der Architektur- und Hartflächenmodellierung.
  • Tutorial: Bevorstehend
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Eine griechische Säule

Dies ist in der gleichen Richtung wie der Bogen. Ein weiteres leicht zu modellierendes Architekturelement, das Sie in Projekten in der Zukunft immer wieder verwenden können. Dazu haben wir ein Tutorial:

  • Techniken gelten: In der Architektur- und Hartflächenmodellierung.
  • Tutorial: Modellieren einer griechischen Säule in Maya
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Ein Wolkenkratzer

Dies ist ein fantastisches Projekt, das Ihnen dabei hilft, die zunehmende Komplexität und Wiederholung effizienter zu bewältigen. Die Formen eines modernen Skyscraper im Boxstil sind so einfach, dass sie Anfängern keine Probleme bereiten, sondern auch einige interessante technische Herausforderungen mit sich bringen.

Die große Anzahl von Fenstern zwingt Sie dazu, Techniken zum gleichmäßigen Abstand von Kanten zu erlernen. Wenn Sie die Fenster selbst erstellen, müssen Sie den Unterschied zwischen dem Weltraum und der lokalen Raumextrusion verstehen. Dies ist auch eine perfekte Gelegenheit, sich mit der Verwendung von Auswahlsätzen für die wiederholte Auswahl von Flächen und Kanten vertraut zu machen.

  • Techniken gelten: In jedem Projekt, das eine geordnete Wiederholung erfordert.
  • Tutorial: Bevorstehend