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Ein Anfängerleitfaden für Vektoren in der Animation

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Anonim

Vektoranimation ist ein Begriff, der verwendet wird, um sich auf eine Animation zu beziehen, bei der die Kunst oder Bewegung eher durch Vektoren als durch Pixel gesteuert wird. Die Vektoranimation ermöglicht häufig eine sauberere, weichere Animation, da Bilder mit mathematischen Werten anstelle von gespeicherten Pixelwerten angezeigt und deren Größe geändert werden. Eines der am häufigsten verwendeten Vektoranimationsprogramme ist Adobe Flash (früher Macromedia Flash). Bevor Sie die Wissenschaft hinter der Vektoranimation verstehen, ist es wichtig, den Unterschied zwischen den beiden wichtigsten Grafiktypen zu kennen: Bitmap und Vektorgrafiken.

Einführung in Bitmap und Vektorgrafiken

Viele der bekanntesten Bildtypen bestehen aus einem Pixelraster, in dem jeder Pixel oder jedes Bit Informationen enthält, wie die Farbe angezeigt werden soll. JPEGs, GIFs und BMP-Bilder sind beispielsweise Pixelbilder, die als Raster- oder Bitmap-Grafiken bezeichnet werden. Diese Bitmap-Grafiken haben daher eine feste Auflösung oder Anzahl von Pixeln im Raster, gemessen in Pixel pro Zoll (PPI). Die Auflösung einer Bitmap begrenzt die Größe der Grafik, da sie nicht geändert werden kann, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Jeder ist auf eine Bitmap gestoßen, die gesprengt wurde, bis sie blockig oder pixelig aussieht.

Vektorgrafiken dagegen bestehen aus Pfaden, die durch einen Start- und Endpunkt definiert werden. Diese Pfade können von einer Linie bis zu einer Reihe von Linien reichen, die eine Form wie ein Quadrat oder einen Kreis bilden. Trotz der Vereinfachung des Bausteins eines Vektors können Pfade verwendet werden, um äußerst komplexe Diagramme zu erstellen. Jedes Pfadobjekt enthält eine eigene mathematische Anweisung, die definiert, wie das Objekt angezeigt werden soll. Zu den gebräuchlichsten Vektorformaten gehören AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF) und CGM (Computer Graphics Metafile). Vektorgrafiken sind auch in den Formaten EPS (Encapsulated PostScript) und PDF (Portable Document Format) verfügbar.

Der wichtigste Unterschied zwischen Vektor- und Bitmapgrafiken besteht darin, dass Vektorgrafiken unabhängig von der Auflösung sind, was bedeutet, dass sie wirklich skalierbar sind. Da Vektorgrafiken nicht wie beispielsweise Bitmapgrafiken aus einem festen Raster bestehen, können Sie deren Größe ändern, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Daher eignen sie sich ideal für eine Vielzahl von Grafikdesign-Anwendungen, z. B. für Logos, bei denen die Möglichkeit besteht, dass die Größe einer Visitenkarte oder einer Größe eines Billboard-Schilds angepasst wird.

Grundlagen der Vektoranimationen

Während einige Vektoreditoren (Computerprogramme, die Vektorgrafiken erstellen und bearbeiten) Animationen unterstützen, sind die beliebtesten Programme zur Animationserstellung wie Adobe Flash speziell für diesen Zweck konzipiert. Animationen können zwar Bitmap-Grafiken enthalten, die meisten verwenden jedoch nur vektorbasierte Grafiken, da sie, wie bereits erwähnt, besser skaliert werden können und normalerweise weniger Platz benötigen. Diese Vektoranimationen haben im Allgemeinen ein sauberes grafisches Erscheinungsbild im Vergleich zu ihren Alternativen.

International gibt es andere Vektorformate und Animatoren. EVA (Extended Vector Animation) ist beispielsweise ein in Japan verbreitetes webbasiertes Vektordateiformat, in dem die Software EVA Animator weit verbreitet ist. Der Hauptunterschied zwischen dem EVA-Format und anderen Vektorformaten besteht darin, dass sie nur die Änderungen im Vektor über die Zeit aufzeichnen, anstatt Informationen pro Frame aufzuzeichnen. EVA-Formate sind tendenziell auch kleiner als ihre Alternativen.