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Mobile Spiele sind nicht schlecht, das Gaming hat sich gerade geändert

Overclocking und erstes Einschalten: Ryzen PC Zusammenbau (Teil 2) (Kann 2024)

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Anonim

Die populäre Meinung rund um die Spielekultur ist, dass Mobile Gaming als Müll angesehen wird. Es ist keine Minderheitsmeinung eines kleinen Publikums, nein. Populäre Stimmen diskutieren, wie schlechtes Mobile Gaming ist, und viele beliebte Gaming-Websites erwähnen Mobile Gaming nur, wenn in Pokemon GO etwas passiert. Mobile Gaming wird nicht ernst genommen, und das liegt zum Teil daran, dass selbst unabhängige Entwickler es als voll von schlechten Spielen betrachten. Wir sind nicht hier, um zu sagen, dass mobile Spiele keine billigen, abgeleiteten Titel haben, weil dies der Fall ist. Aber zu sagen, das verringert die vielen großartigen Titel, die mobile Spieler genießen. Und es ist auch eine Frage der Wahrnehmung, denn andere Spieleplattformen haben eine ähnliche Mischung aus schlechten und großartigen Spielen.

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Mobile Gaming Stores unterscheiden sich von anderen Märkten

Die Art der mobilen Spiele unterscheidet sich von anderen Plattformen. Seit Beginn der App-Store-Ära der Spiele war Mobile immer ein zentraler Store, in dem sich alles befindet, wie ein Walmart oder Target, in dem Sie billige oder teure Waren im selben Store kaufen können. Während Android ein wenig anders ist, da Benutzer App-Stores von Google installieren können, sind iOS-Benutzer aus praktischen Gründen an den App Store gebunden. Das Problem ist, dass Mobile einen Markt für qualitativ hochwertige Premium-Spiele nicht besonders gut gedeihen lässt. Selbst große Indie-Spiele, die auf mobilen Geräten veröffentlicht werden, haben den gleichen Preis. Und das ist ein großer Grund, warum die Plattform einen so schlechten Ruf hat.

Aber nur, weil Sie bei der Suche nach einem Spiel auf dem Handy möglicherweise auch minderwertige Arbeit sehen und die Qualität aller anderen Dinge, die im Laden gut sind, nicht beeinträchtigen. Mobile ist voll von guten Spielen - viele von ihnen sind kleiner als Spiele auf anderen Plattformen, aber immer noch voll davon. Und es gibt gelegentlich auch PC-Spiele, die auf dem Handy günstiger erscheinen. Es ist nur so, dass alles in einem Geschäft zusammengefasst ist, und es ist einfacher, einigen schlechten Produkten ausgesetzt zu sein.

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PC-Spiele sind auch vielfältig

Die Sache ist, Mobile unterscheidet sich nicht so sehr vom PC. Es hat ein ähnliches Spielspektrum, von kurzen Zeitverschwendern bis hin zu intensiven Erlebnissen. Oh, und es gibt bezahlte und kostenlose Spiele. Es ist nur so, dass PC-Spiele klarer in verschiedene Ebenen unterteilt sind. Es gibt Steam- und andere Marktplätze für große Spiele, die traditionelle Spieler ansprechen. Inzwischen ist es für diese Gamer einfach, Facebook und Social Games zu vermeiden. Flash-Spiele, die Gamer ansprechen können, die eher zwanglose Erlebnisse suchen, sind immer noch von anderen Plattformen mit anderen Spielekategorien getrennt.

Es ist ironisch, dass PC als überlegene Gaming-Plattform für Mobilgeräte gilt, da nicht nur die gleichen Spiele vorhanden sind, für die Mobilgeräte verworfen werden, sondern Steam auch Fuß fasst, wenn auch Spiele mit niedriger Qualität gehostet werden. Da Steam Greenlight für Entwickler wesentlich einfacher geworden ist, ihre Spiele zu veröffentlichen, bedeutet dies, dass häufiger minderwertige Arbeit auf der Plattform erschien. Es ist an einem Punkt, an dem ein Studio, Digital Homicide, versucht hat, Benutzer und einen Kritiker zu verklagen, der negativ über ihre Arbeit gesprochen hat. Zu sagen, dass PC-Spiele aufgrund der Qualität seiner Spiele besser ist als Mobile Gaming, lässt jedoch außer Acht, dass die erste Inkarnation von Mobile Gaming in den Tagen der Shareware war. Spiele, die von kleinen Startup-Shops auf Disketten verteilt und schließlich auf CD-ROMs kompiliert wurden, waren oft von sehr unterschiedlicher Qualität. Shareware war das mobile Gaming seiner Zeit.

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Konsolenspiele waren noch nie in derselben Perspektive

Warum haben Konsolenspiele nicht so viel Müll? Nun, weil sie von den Konsolenherstellern historisch gesperrt wurden. Die Notwendigkeit des physischen Vertriebs auf Kassetten und Discs machte es so, dass nur große Unternehmen - mit Zustimmung der First-Party-Unternehmen - es machten, dass sie Spiele vertreiben konnten. Dies begrenzte auch die Gesamtzahl der Spiele, die auf Konsolen veröffentlicht wurden, was bedeutet, dass die Qualität der Veröffentlichungen möglicherweise theoretisch begrenzt war.

Wir sehen diese Änderung jetzt, da unabhängige Entwickler Spiele auf Konsolen veröffentlichen können. Das Xbox Live Indie Games-Portal auf Xbox 360 war oft für seine mittelmäßige Qualität der Spiele und ihre verborgenen Schätze bekannt. PlayStation Mobile auf PlayStation Vita hatte Spiele, die möglicherweise etwas klobig und von schlechter Qualität waren. Die am schlechtesten bewerteten Spiele auf modernen Konsolen stammen oft von kleinen Entwicklern. Zwar ist es noch keine offene Plattform, Konsolen wie die PS4 und die Xbox One sind jedoch für unabhängige Entwickler viel offener - und werden daher einige Spiele von geringer Qualität erhalten.

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Dies ist alles ein Nebenprodukt der digitalen Verbreitung

Der Grund, warum so viele schlechte Spiele jetzt auf mobilen Geräten existieren können, liegt an der digitalen Verbreitung, die es einfacher macht, mehr Spiele auf die Welt zu bringen. Überlegen Sie, wie Sie mit digitaler Musik Ihre Lieblingsmusik leichter finden können, aber auch, wie viele Cover von schlechter Qualität auf YouTube sind und wie Upband-Bands mit begrenztem Talent auf Bandcamp stehen können. In ähnlicher Weise ist es jetzt für Entwickler einfacher denn je, die Tools zu erhalten, um Spiele zu erstellen und ein Publikum für sie zu gewinnen. Und es gibt keine Garantie dafür, dass sie gut sind. Es sind nicht nur Webportale, sondern jetzt auch mobile App-Stores und sogar Konsolenspiele-Stores, die Spiele digital verteilen.Und mit Tools wie Game Maker und Clickteam Fusion für die Erstellung von Treffern, ursprünglich für Amateur-Neulinge konzipiert, ist die Tatsache, dass so viele schlechte Spiele vorhanden sind, einfach deshalb, weil es einfacher ist, sie auf die Welt zu bringen. Und es ist nicht nur auf dem Handy, sondern überall.

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Du musst das Gute mit dem Bösen nehmen

Stellen Sie sich eine Frage: Würden Sie alle schlechten Handy-Spiele gegen all die neuen großartigen Spiele eintauschen? Es wäre viel schwieriger für Minecraft, ohne die Leichtigkeit der digitalen Verbreitung erfolgreich zu sein. Ich bin der festen Überzeugung, dass die Revolution der Indie-Spiele nicht so geworden wäre, wenn der ursprüngliche Goldrausch im App Store die Entwickler nicht davon überzeugt hätte, dass Geld für die Entwicklung unabhängiger Spiele zur Verfügung stand. Dies hat dazu beigetragen, dass weit mehr unabhängige Spieleentwickler Spiele für Mobile, Steam und Konsolen veröffentlichten und dass Marktplätze eher auf Indies ausgerichtet sind. Ja, viele mittelmäßige Titel sind dadurch bekannt geworden, aber wie wäre es mit all den tollen Spielen, die seitdem herausgekommen sind? Wir leben jetzt in einer Zeit, in der es zu viele Spiele gibt, und Mobile war ein großer Katalysator dafür.