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7 Programmiersprachen für das Codieren von Kindern

C++ Crashkurs für Anfänger in 2 Std [1/14] | EINFÜHRUNG (Juni 2025)

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Anonim

Computerprogrammierung ist ein gefragter und lukrativer Karriereweg, daher können Eltern hoffen, dass ihre Kinder zu Software-Programmierern heranwachsen. Wenn Sie möchten, dass Ihre Kinder lernen, wie man programmiert, wo fangen Sie an? Probieren Sie einige der kinderfreundlichen Programmiersprachen und Tools auf dieser Liste aus.

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Kratzen

Scratch ist eine kostenlose Programmiersprache für Kinder, die vom MIT Lebenslangem Kindergartenlabor entwickelt wurde. Die kostenlose Sprache wird durch Einsteiger-Tutorials, Lehrplananweisungen für Eltern und eine robuste Benutzergemeinschaft ergänzt. Es gibt sogar Karten, mit denen Kinder Scratch-Programmierkonzepte erlernen können, wenn sie sich nicht am Computer befinden.

Scratch verwendet eine visuelle Benutzeroberfläche, um ein Gerüst für Kinder und Eltern zu schaffen. Sie stapeln Programmierkomponenten wie Aktionen, Ereignisse und Operatoren.

Jeder Block hat eine Form, die es nur erlaubt, ihn mit einem kompatiblen Objekt zu kombinieren. Wiederholungsschleifen haben beispielsweise die Form eines seitlichen "U", damit Sie wissen, dass Sie Blöcke zwischen Start und Stopp einer Schleife einfügen müssen.

Mit Scratch können Sie echte Animationen und Spiele erstellen, indem Sie entweder vorab aufgefüllte Bilder und Charaktere verwenden oder neue hochladen. Scratch kann auch ohne Internetverbindung verwendet werden. Kinder können ihre Kreationen optional in der Online-Community von Scratch veröffentlichen.

Da Scratch kostenlos ist und so gut unterstützt wird, ist dies einer der ersten Vorschläge für kinderfreundliche Programmierung. Es ist leicht zu erkennen, welchen Einfluss Scratch in vielen anderen hier aufgeführten kinderfreundlichen Programmiersprachen hat, beispielsweise Blockly.

Vorgeschlagenes Alter: 8 bis 16

Bedarf: Ein Computer mit Mac, Windows oder Linux

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Blockly

Blockly ist Googles Verfeinerung von Scratch, wobei dieselbe Metapher mit ineinandergreifenden Bausteinen verwendet wird, er kann jedoch Code in verschiedenen Programmiersprachen ausgeben, einschließlich JavaScript, Python, PHP, Lua und Dart. Das macht Blockly zu einem visuellen Editor und nicht nur zu einer kinderfreundlichen Programmiersprache.

Sie sehen den Code an der Seite Ihres Bildschirms, wenn Sie Blöcke miteinander verknüpfen. Sie können die Programmiersprachen schnell wechseln, um die Unterschiede in der Sprachsyntax für dasselbe Basisprogramm zu sehen. Dies macht Blockly ideal für das Unterrichten von Code für eine Vielzahl von Altersgruppen, einschließlich älterer Kinder und Erwachsener, die die jüngeren Katzen und Cartoons von Scratch nicht zu schätzen wissen.

Google arbeitet mit dem MIT an der Entwicklung der nächsten Scratch-Generation auf Basis der Blockly-Plattform.

Blockly dient als Rückgrat für den Android App Inventor, mit dem funktionierende Android-Apps entwickelt werden können. Das MIT übernahm die Kontrolle über dieses aufgegebene Google-Projekt.

Blockly ist noch nicht so vollständig entwickelt wie Scratch und es gibt nicht so viele Tutorials. Als robuste Programmierumgebung für Programmierer jeden Alters sieht Blockly jedoch eine große Zukunft vor.

Vorgeschlagenes Alter: 10+

Bedarf: Ein Computer mit Windows, Mac OS oder Linux

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Alice

Alice ist ein kostenloses 3D-Programmierwerkzeug, das die Konzepte objektorientierter Programmiersprachen wie C ++ vermittelt. Es verwendet den bekannten Ansatz von Bausteinen, damit Kinder Spiele oder Animationen erstellen können, indem sie Kamerabewegungen, 3D-Modelle und Szenen programmieren.

Die Drag-and-Drop-Benutzeroberfläche und die Easy-Play-Schaltfläche sind für einige Schüler möglicherweise weniger verwirrend als die überfüllte Oberfläche von Scratch. Programme oder "Methods" in Alice können in eine Java IDE wie NetBeans konvertiert werden, so dass Programmierschüler den Übergang von einer visuellen Bausteinschnittstelle zu einer Standardprogrammiersprache vornehmen können.

Carnegie-Melon University entwickelte Alice. Die Website sieht möglicherweise nicht glatt aus, aber das Programm wird noch entwickelt und erforscht.

Hinweis: Wenn Sie Alice auf einem Mac installieren, müssen Sie die Installation aktivieren, indem Sie zu gehen Systemeinstellungen > Sicherheit und Privatsphäre > Zulassen, dass Apps heruntergeladen werden aus: App Store und identifizierte Entwickler. Ändern Sie Ihre Sicherheitseinstellungen, wenn die Installation abgeschlossen ist.

Vorgeschlagenes Alter: 10+

Bedarf: Computer mit Mac, Windows oder Linux

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Schnelle Spielplätze

Swift ist eine Programmiersprache, mit der iOS-Apps erstellt werden. Swift Playgrounds ist eine iPad-App, die Kindern das Programmieren in Swift beibringt. Es ist ein kostenloser Download von Apple und erfordert keine Vorkenntnisse.

Die App enthält eine Vielzahl von Tutorials zu verschiedenen Swift-Befehlen, die in diesem Fall einen Charakter namens Byte entlang einer 3D-Welt bewegen sollen. Obwohl keine Programmierkenntnisse erforderlich sind, müssen Kinder wissen, wie sie die Tutorials lesen, und haben etwas Beharrlichkeit, um Probleme zu lösen. Der Drag & Drop-Code beseitigt Tippfehler, aber Swift Playgrounds verwendet die Interlocking-Block-Schnittstelle nicht.

Sobald Ihre Kinder Swift Playgrounds beherrschen, können sie sich in Swift entwickeln.

Vorgeschlagenes Alter: 10+

Bedarf: iPad

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Schnur

Twine ist für Kinder gedacht, die an der Erstellung von Spielen und dem Erzählen von Geschichten interessiert sind, sich jedoch mit den technischen Details der Programmierung frustrieren.

Twine ist eine kostenlose nichtlineare Storytelling-App, die von Menschen jeden Alters, einschließlich einer großen Anzahl von Erwachsenen und Pädagogen, verwendet wird. Mit Twine müssen Sie keinen Code lernen. Anstatt den Benutzern das Codieren beizubringen, lernen sie, wie man nichtlineare Spiele und Geschichten strukturiert und präsentiert.

Twine-Stories bestehen aus Textseiten und Bildern wie Websites. Die Designoberfläche zeigt die verbundenen Seiten, von denen jede mit Text, Links und Bildern modifiziert werden kann.Es funktioniert besonders gut für "Choose your own adventure" -Spiele, bei denen jede Spielerauswahl zu einem neuen Zweig der Geschichte geht.

Während diese App kein Programmieren lehrt, lehrt sie eine Menge Planungs- und Entwurfsfähigkeiten, die für Spieleentwickler und Storyteller unerlässlich sind. Die App wird durch ein Support-Wiki, Lernprogramme und eine aktive Benutzergemeinschaft gut unterstützt.

Sie können Twine-Storys online über die gehostete App erstellen oder eine App zur Offline-Bearbeitung herunterladen.

Vorgeschlagenes Alter: 12+ (starke Leser empfohlen)

Bedarf: Windows, Mac OS oder Linux

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LEGO Mindstorms EV3

Ein weiterer Ansatz zum Erlernen des Programmierens ist der Blick auf die Robotik. Viele Kinder reagieren auf die Idee, Dinge zu programmieren, die in der realen Welt funktionieren. Es gibt eine Vielzahl von Robotik-Kits und Sprachen, mit denen Sie sie programmieren können. Das LEGO Mindstorms-System verfügt jedoch über eine der größten Benutzergruppen und eine kinderfreundliche visuelle Programmier-App.

Laden Sie die Programmierumgebung kostenlos herunter. Sie benötigen jedoch ein LEGO Mindstorms-Kit, um das Programm auszuführen. Das bedeutet nicht unbedingt, dass Sie einen kaufen müssen. In einigen Schulen und öffentlichen Bibliotheken stehen Kits für Schüler zur Verfügung. Vielleicht möchten Sie auch eine Erste LEGO-Liga in Ihrer Nähe finden.

Die LEGO EV3-Programmiersoftware kann auf Tablets und Computern ausgeführt werden und verwendet einen Baustein, in diesem Fall eine LEGO-Blockmetapher, genau wie Scratch und Blockly, auch wenn die LEGO-Version dazu neigt, das Programm horizontal zu erstellen und eher wie dieses aussieht ein Flussdiagramm. Die Schüler kombinieren Aktionen, Variablen und Ereignisse, um ihre LEGO Mindstorms-Kreationen zu bearbeiten. Die Programmiersprache ist für kleine Kinder einfach genug, während sie für ältere und Erwachsene immer noch eine Herausforderung darstellt.

Neben der Programmierumgebung LEGO Mindstorms verwendet LEGO einen Linux-Kernel, der von herkömmlichen Programmiersprachen wie Python und C ++ modifiziert und programmiert werden kann.

Vorgeschlagenes Alter: 10+ (Jüngere Kinder können dies mit Aufsicht nutzen)

Bedarf: EVA3 erfordert einen Computer mit Mac OS oder Windows oder ein Tablet mit Android oder iOS. Um die Programme auszuführen, anstatt sie zu debuggen, sind ein oder mehrere LEGO EV3-Roboter erforderlich.

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Kodu

Kodu ist eine Spielprogrammierungs-App von Microsoft, die für Windows und die Xbox 360 entwickelt wurde. Die Windows-Version ist kostenlos, die Xbox 360-Version ist jedoch eine kostenpflichtige App. Mit der App können Kinder Spiele in einer 3D-Welt erkunden und gestalten.

Die Grafikschnittstelle von Kodu ist ansprechend und die Programmierung für die Xbox-Version kann vollständig über den Gamecontroller erfolgen. Kodu ist eine ältere, aber dennoch solide Wahl, wenn Sie über Hardware verfügen, die dies unterstützt.

Leider gibt es keine Xbox One-Version von Kodu und die zukünftige Entwicklung erscheint unwahrscheinlich. Die Xbox- und Windows-Versionen sind jedoch vollständig entwickelt, weshalb sie in dieser Liste enthalten ist, obwohl sie aufgegeben wurde.

Vorgeschlagene Alter: 8 bis 14

Bedarf: Windows 7 und darunter oder Xbox 360

Weitere Vorschläge

Motivierte Mittel- und Oberschüler möchten vielleicht Minecraft-Mods herstellen. Die Unity 3D-Spieloberfläche ist eine weitere großartige Möglichkeit, um 3D-Spiele mit vielen verfügbaren Online-Ressourcen zu programmieren. Denken Sie daran, dass die Programmierung von Natur aus frustrierend ist. Es beinhaltet viele Fehlerbehebungen und Versuche. Das beste Werkzeug, das Eltern ihren angehenden Programmierern bieten können, ist Beharrlichkeit und Entschlossenheit.