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USB 2.0: Geschwindigkeit, Kabel, Anschlüsse und mehr

USB Typ C schnell und einfach erklärt - GIGA.DE (Juni 2026)

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Anonim

USB 2.0 ist ein Universal Serial Bus (USB) -Standard. Fast alle Geräte mit USB-Funktionalität und fast alle USB-Kabel werden unterstützt wenigstens USB 2.0.

Geräte, die dem USB 2.0-Standard entsprechen, können Daten mit einer maximalen Geschwindigkeit von 480 Mbps übertragen. Dies ist schneller als der ältere USB 1.1-Standard und viel langsamer als der neuere USB 3.0-Standard.

USB 1.1 wurde im August 1998 veröffentlicht, USB 2.0 im April 2000 und USB 3.0 im November 2008.

Hinweis:USB 2.0 wird häufig als bezeichnet Hi-Speed ​​USB .

USB 2.0-Anschlüsse

Hinweis: Stecker ist der Name der männlich Anschluss an ein USB 2.0-Kabel oder ein Flash-Laufwerk Behälter ist der Name der weiblich Anschluss an einem USB 2.0-Gerät oder Verlängerungskabel.

  • USB-Typ A: Diese Anschlüsse werden technisch als USB 2.0 Standard-A bezeichnet und sind die perfekt rechteckigen USB-Anschlüsse, die Sie auf den meisten nicht mobilen Geräten finden. USB 2.0-Anschlüsse des Typs A sind mit den Anschlüssen von USB 3.0 und USB 1.1 physisch kompatibel.
  • USB Typ B: Diese Anschlüsse werden technisch als USB 2.0 Standard-B bezeichnet und sind quadratisch, bis auf eine kleine Kerbe oben. USB 2.0-Stecker des Typs B sind physisch mit USB 3.0- und USB 1.1-Buchsen des Typs B kompatibel, USB 3.0-Stecker des Typs B sind jedoch nicht abwärtskompatibel mit USB 2.0-Buchsen des Typs B.
  • USB-Micro-A: Diese Anschlüsse, insbesondere die Stecker, sehen aus wie Miniaturversionen von USB 2.0-Steckverbindern vom Typ A. USB 2.0 Micro-A-Stecker sind sowohl mit USB 2.0 Micro-AB-Buchsen als auch mit USB 3.0 Micro-AB-Buchsen kompatibel. Neuere USB 3.0 Micro-A-Stecker passen jedoch nicht in USB 2.0 Micro-AB-Buchsen.
  • USB Micro-B: Diese Anschlüsse sind klein und rechteckig, aber zwei Ecken auf einer Seite sind nicht quadratisch, sondern abgeschrägt. USB 2.0 Micro-B-Stecker sind mit vier Buchsen kompatibel: sowohl USB 2.0- als auch USB 3.0 Micro-B- und Micro-AB-Buchsen. Neuere USB 3.0 Micro-B-Stecker sind nicht abwärtskompatibel mit einem der USB 2.0 Micro-Buchsen.
  • USB Mini-A: Diese Anschlüsse sind klein und meist rechteckig mit einer sehr abgerundeten Seite. USB 2.0 Mini-A-Stecker sind nur mit USB 2.0 Mini-AB-Buchsen kompatibel.
  • USB Mini-B: Diese Anschlüsse sind klein und größtenteils rechteckig mit auffälligen Vertiefungen an den kurzen Seiten. USB 2.0 Mini-B-Stecker sind mit USB 2.0 Mini-B- und USB 2.0 Mini-AB-Buchsen kompatibel.

Hinweis: Nur USB 2.0 unterstützt USB Mini-A-, USB Mini-B- und USB Mini-AB-Anschlüsse.

Sie können in einer USB-Übersicht über die physikalische Kompatibilität nachschlagen, um zu erfahren, was zu was passt.

Geschwindigkeit der angeschlossenen Geräte

Ältere USB 1.1-Geräte und -Kabel sind zum größten Teil physikalisch mit USB 2.0-Hardware kompatibel. Die einzige Möglichkeit, USB 2.0-Übertragungsraten zu erreichen, ist, wenn alle Geräte und Kabel, die miteinander verbunden sind, USB 2.0 unterstützen.

Wenn Sie beispielsweise ein USB 2.0-Gerät mit einem USB 1.0-Kabel verwenden, wird die Geschwindigkeit 1,0 verwendet, unabhängig davon, dass das Gerät USB 2.0 unterstützt, da dieses Kabel nicht die neueren, schnelleren Geschwindigkeiten unterstützt.

USB 2.0-Geräte und -Kabel, die mit USB 3.0-Geräten und -Kabeln verwendet werden, laufen unter der Voraussetzung, dass sie physisch kompatibel sind, mit der niedrigeren USB 2.0-Geschwindigkeit.

Mit anderen Worten, die Übertragungsgeschwindigkeit fällt auf die ältere der beiden Technologien. Dies ist sinnvoll, da Sie weder USB 3.0-Geschwindigkeiten aus einem USB 2.0-Kabel herausziehen noch USB 2.0-Übertragungsgeschwindigkeiten mit einem USB 1.1-Kabel erzielen können.

USB unterwegs (OTG)

USB On-the-Go wurde im Dezember 2006 veröffentlicht, nach USB 2.0, jedoch vor USB 3.0. USB OTG ermöglicht es Geräten, zwischen Hosts und Slaves zu wechseln, um sie direkt miteinander zu verbinden.

Ein USB 2.0-Smartphone oder -Tablet kann beispielsweise Daten von einem Flash-Laufwerk als Host abziehen, wechselt dann jedoch in den Slave-Modus, wenn er mit einem Computer verbunden ist, damit Informationen von ihm abgerufen werden können.

Das Gerät, das Strom liefert (der Host), wird als OTG-A-Gerät betrachtet, während das Gerät, das Strom verbraucht (Slave), B-Gerät genannt wird. Der Slave fungiert bei dieser Art der Konfiguration als Peripheriegerät.

Das Wechseln der Rollen wird mithilfe des Host Negotiation Protocol (HNP) durchgeführt. Die physische Auswahl des USB 2.0-Geräts, das standardmäßig als Slave oder Host betrachtet werden soll, ist ebenso einfach wie die Auswahl des Kabelendes, an das das Gerät angeschlossen ist.

Gelegentlich, HNP-Abfrage findet vom Host statt, um zu bestimmen, ob der Slave den Host anfordert. In diesem Fall können sie die Plätze tauschen. USB 3.0 verwendet auch HNP-Polling, das jedoch als Role Swap Protocol (RSP) bezeichnet wird.